您现在的位置是:首页 > 篮球快讯 > 

篮球快讯

2014 全国青年男子篮球第二阶段前八名比赛技术统计方法研究

足球比分球探网2024-07-21 18:38:08篮球快讯18

保密级别:学生证号:

西安体育学院

硕士论文

篮球比赛技术统计方法研究

——以2014年国青男篮第二阶段八强球队为例

—男人

学位申请人 张龙

导师:吴洛生教授

学科:体育教育与训练学

研究方向:篮球

2015 年 4 月

篮球比赛技术统计方法研究——以2014年全国青年男子篮球赛第二阶段八强选手为例

概括

篮球技术统计是评价篮球比赛中运动员技战术运用情况的一种方法。

最基本的评价方法。它评估投篮、篮板、助攻、犯规、失误、犯规、抢断、盖帽、

收集拦网、快攻、上场时间等数据,用于评估比赛中球员的个人技术。

战术运用的效果。用于分析和评估球员在比赛中的能力和所起的作用。

客观评价球员在比赛中运用技战术的能力和作用,为教练员和球员日后比赛提供指导。

但这种评价方式无法客观反映球员之间的位置差异。

两者的区别在于无法评价球员在比赛中技战术运用的综合能力和效率。

运用管理学中的层次分析方法,根据篮球比赛中各个位置的职责和特点,确定篮球技术动作。

利用各项技术统计指标的权重系数来解决上述问题。

总结现有篮球技术统计方法的不足,以建立更加客观、全面的篮球技术统计方法。

综合评价篮球运动员在比赛中运用技战术的综合能力和效率。

为训练、中期选拔、队伍组建提供数据参考。

本研究采用文献资料法、专家访谈法、问卷调查法、视频观察法、数理统计法

法国篮球比赛针对中锋、前锋和后卫位置的球员有十二条共同规则。

对标准各技术统计指标的权重系数进行了研究、计算和确定篮球比赛技术,最终得到以下结论:

(1)中锋位置球员各项常规技术统计指标的权重系数:得分的权重系数为1;

助攻的权重系数为0.771;进攻篮板的权重系数为1.613;防守篮板的权重系数为

抢断的权重系数为0.760;盖帽的权重系数为1.271;被侵犯的权重系数为1.497;……被侵犯的权重系数为0.760;被侵犯的权重系数为1.271;被侵犯的权重系数为1.497;

系数为1.132;两分球失误的权重系数为0.701;三分球失误的权重系数为0.940;

罚球未进的权重系数为 1.474;犯规的权重系数为 1.099;失误的权重系数为

1.012。

(2)前锋位置球员各项常规技术统计指标的权重系数:得分的权重系数为1;

助攻的权重系数为0.462;进攻篮板的权重系数为0.804;防守篮板的权重系数为0。

抢断的权重系数为0.466;盖帽的权重系数为0.429;被侵犯的权重系数为0.919;抢断的权重系数为0.466;盖帽的权重系数为0.429;被侵犯的权重系数为0。

系数为0.811;两分球失误的权重系数为0.575;三分球失误的权重系数为0.328;

罚球未进的权重系数为 0.642;犯规的权重系数为 0.483;失误的权重系数为

0.588。

篮球比赛技术统计方法研究——以2014年全国青年男子篮球赛第二阶段八强选手为例

(3)后卫各项常规技术统计指标的权重系数:得分的权重系数为1;助攻的权重系数为

权重系数为1.001;进攻篮板的权重系数为0.541;防守篮板的权重系数为0.737;

抢断的权重系数为0.921;盖帽的权重系数为0.367;犯规的权重系数为0.462;

两分球未进的权重系数为0.372;三分球未进的权重系数为0.559;罚球未进的权重系数为0。

系数为0.679;犯规权重系数为0.478;失误权重系数为0.642。

(4)根据NBA球员效率公式{[得分+a*助攻+b*前场篮板+c*后场篮板+d*抢断

[拦截+e*盖帽+f*违例]-[g*两分球未进+h*三分球未进+j*罚球未进+k*犯规+l*罚球未进

=Error]}/上场时间篮球比赛技术,根据球员在场上的表现,计算出球员在各个位置的效率排名以及各球队主教练的效率排名

根据球员在比赛中的表现对其技战术能力进行排名,与主观判断基本一致。

技术统计指标权重系数正确、有效。

建议:

(1)新的篮球技术统计方法可以客观分析中锋、前锋、后卫在比赛中的表现。

未来的篮球比赛应积极采用这项新技术。

采用统计学方法对中锋、前锋、后卫球员进行客观评价,评价过程中剔除人为因素。

影响。

(2)通过对全国青少年男篮联赛第二阶段前八名球员效率排名的验证,

说明各岗位常规技术统计指标权重系数的正确性和有效性。

并将研究结果在不同性别的篮球比赛中进行了重新验证和测试,以确定其可行性、有效性和普遍性。

性别。

关键词:持仓效率;技术统计;数据对比

论文类型:应用

篮球比赛技术统计方法研究——以2014年全国青年男子篮球赛第二阶段八强选手为例

方法。,,,,,

犯规,,,,,

,。

没有和制作,并且

数据。但这种

的,的用途

在游戏中的和的和。

因此这要使用 (ahp)

每一个和比赛和的

. 而对于新的,

为了解决在,新的

,更多和的

比赛使用和。教练的

以及团队中的和数据。

本研究采用 、 、 、

视频,游戏,

,,的指数篮球比赛技术

和的,得到:

(1)各指数的

的得分为1;的为0.771;

为 1.613;为 1.497;

的 0.760; 的 1.271; 的

1.132;是0.701;三不是0.940;免费

的1.474;犯规是1.099;的失误

为 1.012。

(2)各指数的

的得分为1;的为0.462;

为 0.804;为 0.919;

的 0.466; 的 0.429; 的

0.811;是0.575;三不是0.328;免费

的0.642;犯规是0.483;的失误

为 0.588。

(3)各指标情况:

分数为1;1.001;为0.541;

为0.737;为0.921;

的为0.367;的为0.462;的为0.372;

三不是的0.559;免费的是0.679;

犯规为0.478;失误为0.642。

(4)NBA 的{[得分 + a * + c

篮球比赛技术统计方法研究——以2014年全国青年男子篮球赛第二阶段八强队为例

四四

+b**steal++d**ecap+f*]-[三a+hg

* * 失误犯规失误 + k + j * * + l * 失误]} / 时间,的

与团队一起参与游戏,

标签:篮球技术统计2014全国青年男子篮球第二阶段前八名